
Design Thinking
Boas práticas em conceitos, geração de ideias, prototipação rápida e avaliação de resultados inovadores, utilizando ensino híbrido e gamificação.Segunda a quintas de 19:00 às 22:00 | início 05/08 Ambiente online por 120 dias. Local: Trinus Office - Casa Forte
Você tem uma estratégia criativa de inovação bem definida em sua empresa para gerar produtos irresistíveis e projetos atraentes de resultado?
Sem medo de inovar. Tenha empatia, defina, idealize, prototipe e teste suas criações em estágios bem definidos.
O Design Thinking é uma metodologia única organizacional de gestão de problemas e prototipação de soluções através dos princípios de inovação, empatia humana e criatividade dos designers, evoluindo para além da criação de artefatos.
Ela vem sendo usada ativamente por grandes empresas como porta de entrada da experimentação certeira (diminuindo riscos) em projetos de extrema colaboração e experimentação, focando não só a parte humana da equipe, como também trabalhando o potencial criativo, desenvolvendo escopos e protótipos com clientes reais de recepção positiva, com foco no usuário desde a fase inicial até a pós-produção e análise de feedback.
O Design Management Institute, em estudo de 2014, apontou o crescimento de até 219% nos últimos 10 anos de multinacionais que usam o design como ferramenta cognitiva para áreas de inovação. São elas a Apple, Coca-Cola, Nike, IBM e Gamble.Torne-se um articulador, consultor e especialista em inovação aplicada.
Para profissionais que buscam desafios e empresas que precisam de novas formas de pensar seus projetos, o design thinking abre portas para elaborações criativas mais humanas, entendendo as dores dos usuários e trazendo soluções em performance aplicada, sendo perfeito para o desenvolvimento efetivo da estratégia do futuro, criando avanços tanto em eficiência quanto na produção poderosa de vantagem competitiva no mercado de trabalho.
CEO's, gerentes, coordenadores, analistas de sistemas, engenheiros, empresários, administradores e outros profissionais envolvidos no gerenciamento de projetos das mais diversas áreas e/ou empreendimento com aptidões em mudança, inovação aplicada, criatividade e trabalho em equipe.
- Profissionais que aspiram ocupar cargos executivos ou seguir carreira gerencial;
- Profissionais que buscam inovações na equipe de trabalho ou em trabalhos autônomos;
- Profissionais que utilizam da criatividade para produção de valor;
- Profissionais que buscam diferencial competitivo no mercado agregado a produção colaborativa em equipe.
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Professores com experiência: Nossos professores são referências no mercado em sua área de atuação, com mais de 10 anos de experiência profissional e experiência em ensino em cursos de graduação e/ou pós-graduação em empresas de inovação e tecnologia aplicada.
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Ambiente on-line: Nossos alunos terão acesso ao nosso ambiente on-line, onde estão disponíveis video-aulas, questionários, exercícios de aprendizagem, listas de exercícios e simulados, disponíveis por 120 dias.
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Feedback e plano de ação: Nossa metodologia prevê a realização de simulados a cada 4 aulas. Ao final de cada simulado, os nossos alunos recebem um feedback de seu desempenho até o momento e um plano de ação para melhoria do resultado.
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Helga Jinzenji - Perfil Linkedin
Graduada em Ciência da Computação pela Unicap em 2002, MBA em gerenciamento de projetos na Fundação Getúlio Vargas em 2007. Em sua vasta experiência, trabalhou em projetos de inovação na Multibuy, FITec, Pitang e atualmente é Process Specialist no CESAR, referência em Design no Nordeste, desenvolvendo projetos na área de criatividade e inovação na empresa por quase 10 anos.
Victor Ximenes - Perfil Linkedin
Graduado em Design Gráfico na Universidade Federal de Pernambuco em 2004. Com vasta experiência de trabalhos gráficos e planejamentos de Interface no CESAR, desde 2007, no qual trabalha projetos de design, prototipação, análises, plajenamento e estudos de usabilidade de produtos voltados para os usuários. Ações como User Experience Designer, Diretor de Arte e User Inrterface Designer.
Nosso curso traz uma versão geral conceituada, aplicando conceitos práticos do Design Thinking, como desenvolvimento de mindset, Design Centrado no Ser Humano, Geração de Ideias, Brainstorm, Business Model Canvas, Prototipação e Avaliação de Ideias com FeedBack, Define Sucess e dentre outros parâmetros importantes de desenvolvimento prático, com atividades dentro e fora de sala de aula.
Utilizamos ensino hibrido, ou seja, além do conteúdo e práticas realizadas com as aulas presenciais, disponibilizamos um ambiente virtual, onde estarão disponibilizadas as vídeo-aulas, listas de exercícios, textos complementares, apresentações (apostila) e as tarefas, onde os alunos poderão utilizar um case de seu cotidiano do início ao fim do projeto. O ambiente permite o registro de feedback individualizado das tarefas realizadas com pontos concedidos pelo engajamento das atividades.
Além da parte teórica, também desenvolvemos em sala de aula projetos a cada conceituação dada, em equipes de trabalho como no mercado, para a fixação do assunto e aplicação do que foi aplicado. Desde o início da definição, passando pelos estudos de personas, perfis de usuários, brainstorms, prototipações e validações de ideias que se transformam em produtos e finalizações de projetos de sucesso.
- Conceituação sobre Design Thnking, conceitos, Origens e Fases;
- Reunião de Inspirações: entendendo o que o usuário precisa ou almeja com entrevistas, Imersão de Contexto e Beginners Mind;
- Geração de Ideias: organize seus dados de pesquisa e crie soluções eficazes com definição de personas e análises temáticas;
- Prototipação rápida e avaliação: tangibilize ideias coletando feedbacks;
- Desenvolva seu Brainstorm a partir de atividades de prototipação e avaliação de resultados;
- Construa critérios de fidelidade com o público consumidor validando ideias e desenvolvendo "define sucess" e "Create Pitch".
24 horas Presenciais
08 encontros